「シーン(Scenes)」機能を用いることで、ビューの位置(画面の見た目)やエレメントの表示・非表示を保存・編集をする事ができます。
おすすめの使い方
「シーン」を用いることで、プレゼンターとして発表する際に、表示物とカメラを素早く切り替えることができます。また、処理はワンクリックで実行されるので、大量のエレメントを含んだプロジェクトの表示管理にも有効です。
各部名称
画面左下赤枠部の「Scenes」を用います。
Scenesの登録に必要な各部名称です。番号順に
- ターゲットフォーカス
- カチンコ
- シーン名称
- 「矢印(登録情報の確認)」ボタン
- 「シーンの追加」ボタン
シーンの保存
まず保存したい見た目を決めます。東京駅を背景に「パラソルとテーブル」という3Dモデルを配置したものを例に説明します。
こちらのビュー(見た目)を保存しておきたいので、「シーンの追加」ボタンをクリックします。
すると画面右上に、「Add Scene」設定ウインドウが現れます。
設定ウインドウでは、タイトル(名称)とシーンに関連したテキスト情報(詳細)を保存することができます。また「現在のビューで更新」をクリックすると、任意の位置からのビュー(見た目)を更新することができます。
「Register」をクリックすると保存されます。タイトルと詳細は後から編集可能です。ただ、選択したエレメントは変更できないので、エレメント等を差し替えたい場合はカチンコをクリックしたのち、再度新規登録してください。
また、「□Publicに公開」のチェックボックスをクリックすると、一般公開用に閲覧可能なビューにアクセスするURLが発行されます。後述の場所にリンクが設置されるので、コピーして活用してください。
「東京都_パラソルとテーブル」シーンが登録されました。名称横の矢印ボタンをクリックすると、画面右上に登録情報が表示されます。Publicに公開にクリックしたので、こちらに共有リンクが作成されました。
なお、こちらのリンクは編集不可の閲覧専用状態に自動設定されますので、不特定多数がアクセスする場所で共有する際に便利です。
ターゲットフォーカスとカチンコの違い
「ターゲットフォーカス(TF)」と「カチンコ」はビューのみ、カチンコはビューと共にエレメントの表示・非表示も保存されます。
| カメラの見た目(ビュー) | エレメントの表示・非表示 | |
|
ターゲットフォーカス |
保存される | 保存されない |
| カチンコ | 保存される | 保存される |
TFとカチンコの位置はScenesの保存したシーン名称横にあるアイコン(①TF、②カチンコ)をクリックすることで使用できます。
カチンコの使用例
ここでは、例として3つのパラソルとテーブルを用います。
まず、全て配置されているビューを決めたら「パラソルとテーブル_全表示」というシーンを作成します。
次に「パラソルとテーブル3」のチェックボックスをはずして、非表示にします。この状態で「パラソルとテーブル_3だけ非表示」のシーンを作成します。同様に、1と2を非表示にしたシーンも作成しておきます。
ビューを現在の角度から移動した状態で「パラソルとテーブル_3だけ非表示」をクリックすると、パラソルとテーブル1と2のみが表示された状態、かつ保存したビューに移動することが確認できます。
また、「パラソルとテーブル_1と2を非表示」をクリックすると、3のみが表示された状態に切り替わることが確認できます。
※なお、ここで保存される表示・非表示情報は、パラソルとテーブルだけではなくデータリスト内のエレメント(画面左の黒いウインドウにおいて名称が出ているもの)全てになります。従って、今回は東京駅等の周辺建物データの情報も含まれるので、注意が必要です。
ターゲットフォーカスの使用例
同様に、パラソルを用いた例を挙げます。まずは「パラソルとテーブル_全表示」のカチンコをクリックしてください。
次にカメラの向きを少し変え、3だけを非表示にします。
そして「パラソルとテーブル_全表示」のTFをクリックすると、今度は3が非表示のまま、ビューが戻ることが確認できます。TFがビューのみを反映させたことが確認できます。
シーンの編集
登録済みのシーンの一覧で、「①カチンコ」「②ターゲットフォーカス(TF)」「④矢印(登録情報の確認)」ボタン」を押すしてください。
右上に入力済みの詳細情報が出てくるので、右上部のハンバーガーメニューをクリックすると「詳細」「削除」のメニューが出てきます。
詳細画面内では「タイトル」「詳細」「□Publicに公開」を編集することができます。